成田悠輔
CH_01 / GUEST: CONFIRMED

特別審査員 / 基調講演

あなたの事業を、
この目の前でピッチする

各業界を代表する経営者と、経済学者・成田悠輔。彼らの前でピッチし、講評を受ける
——それは登壇企業にとって、信頼と発信力を一気に引き上げる機会になる。

成田 悠輔

Yusuke Narita

KEYNOTE / SPECIAL SPEAKER

Economist

成田悠輔
Photo : Kenshu Shintsubo

ピッチ審査員

登壇企業が
得るもの:

→ 著名経営者からの講評
→ 事業の第三者評価
→ SNS・営業資料・広報での活用
→ イベント全体での注目度向上

——この舞台に立てるのは、出展企業だけ。

CH_02 / SOLUTION
SCRAMBLE 会場の様子
SCRAMBLE

出展企業が、
経営者接点を1日で
創出する場

SCRAMBLEは、認知・商談・関係構築・追客を1日に凝縮した共創型B2Bカンファレンス。出展企業は、4つの導線で経営者にアプローチできる。

No ENG JPN 説明
01 PITCH ピッチ大会 あなたの事業を、会場全体に一斉に認知させる
02 BOOTH ブース出展 興味を持った経営者と、その場で直接商談する
03 NETWORKING 交流会 決裁者と、フラットに関係を構築する
04 LIST リスト提供 来場者リストで、後日の追客につなげる

認知 → 商談 → 関係 → 追客。出展企業のための導線が、1日で連動する。

PITCH × BOOTH × NETWORKING × LIST

出展のお問い合わせ MOVE.

CH_03 / DATA: AUDIENCE

来場者規模

1000

代表比率

61.2%

経営層比率

72.8%

前回来場者

898

あなたが出会うのは、
経営者・決裁者

出展企業にとって重要なのは、来場者数ではない。「誰に会えるか」だ。

来場者の7割超が、意思決定に関わる経営層。
商談が、最初から決裁者と始まる。

※ 2026年4月23日 開催回の実績に基づく。

CH_04 / PROBLEM & COST

会いたい経営者に、
自力で会えていますか

広告は刺さらない。架電は届かない。
BtoB営業で最も時間とコストを奪うのは、
商談ではなく「会うまで」だ。

1社ずつ会う努力より、経営者が集まる場に出展する方が、早くて安い

※ アポ獲得単価は一般的な相場に基づく試算値です。

出展のお問い合わせ MOVE.
START

CH_05 / HOW IT WORKS

気になっていました」から、
商談が始まる。

通常営業は1社ずつ。
SCRAMBLEは、ステージから会場全体へ一度で価値を届ける。
ピッチで認知された状態で、商談が始まる。

06リストで後日追客
05交流会で関係深化
04温度の高い商談
03ブースに自発来訪
02来場者が興味形成
01あなたがピッチ

冷たい名刺交換を、温度のある商談へ。

CH_06 / CASE: SUCCESS

前回出展の成功事例3社

CASE
01

ハコサウナ様

業種エンタメ / レジャー
所在地熊本

トレーラー型プライベートサウナ事業。
B2Bカンファレンスのピッチ大会に初登壇し、予選を1位通過。来場者・審査員から高い評価を得たことで、販売代理店・フランチャイズ展開に向けた手応えを掴む。

Before

■ 全国展開の進め方が明確でない
■ 販売網・代理店構築がこれから
■ ピッチ登壇への不安が大きい
■ 商品の魅力を広く伝える機会が限定的

After

■ ピッチ大会で予選1位通過
■ 名刺約50枚を獲得
■ 販売代理店候補との接点を創出
■ フランチャイズ展開の方向性が具体化
■ 全国展開に向けた事業推進が加速

コメント「怖くても出るべき」
CASE
02

Apoma様

業種セールステック
所在地東京

商談枠を売買する独自システムを展開する事業。B2Bカンファレンスのピッチ大会で、予選敗退の危機から決勝で逆転優勝。経営者層からの評価を、営業・代理店チャネルの成果へ直結させた。

Before

■ ピッチ登壇は約3年ぶりだった
■ 独自モデルが評価されにくい
■ 予選で苦戦し決勝進出が不透明
■ 機能だけでは差別化が難しい

After

■ ピッチ大会で逆転グランプリ優勝
■ 月間リードが250件へ急増
■ 稼働代理店を絞っても成果が拡大
■ 受注率・成約率が明確に向上
■ 出展費用を1ヶ月で回収

コメント「魂を込めて、勝ちに行け」
CASE
03

アルファス株式会社様

業種製造業 / 環境
所在地京都

燃焼効率の向上と排気ガス改善につながる製品を手がける環境関連メーカー。B2Bカンファレンスにブース出展とピッチ登壇で参加。実演を交えた訴求で、幅広い業種との商談・実証実験につながる反響を得た。

Before

■ ブース前を素通りされがち
■ 製品の良さが伝わりにくい
■ 専門的な内容が伝わりづらい
■ 認知を広げる機会が限定的

After

■ ピッチ後にブース来場者が急増
■ 30名以上と直接商談
■ 配布サンプルがほぼ完配
■ 新規案件3件が発生・2件成立
■ 大手との実証実験が進行中

コメント「上手さより、熱量」

成功事例

商談・受注・提携。 一度の出展で、複数の成果が起きる。

CH_FINAL / TX 23:59:59 / SCRAMBLE COMPLETE

次の商談は、
ステージから始まる。

1件ずつアポを取る営業から、
経営者が集まる場に出展する営業へ。

成田悠輔
Photo : Kenshu Shintsubo
成田 悠輔 NARITA YUSUKE

開催概要

イベント名
B2B Conference SCRAMBLE
日時
2027年3月18日(木)
会場
東京
主催
株式会社アイドマ・ホールディングス
開催方法
リアル開催のみ
出展プラン
個別に最適なプランをカスタマイズ可能

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